L'équipe Jeu de Fer dans leurs bureaux à Paris, testant des jeux mobiles
2022 Fondé à Paris
Notre histoire

Pourquoi Jeu de Fer ?

Tout a commencé en 2022 autour d'une table dans un café du 11e arrondissement de Paris. Maxime, Claire et Thomas, trois amis avec en commun une passion pour les jeux vidéo, constataient la même chose : il était devenu quasi impossible de trouver des critiques de jeux mobiles qui ne soient pas des articles sponsorisés, des classements biaisés par des partenariats ou des tests bâclés rédigés sans avoir vraiment joué.

Pire encore, les listes « meilleurs jeux mobiles » étaient dominées par des titres aux modèles économiques agressifs, conçus pour vider les portefeuilles plutôt que pour divertir. Des jeux où la progression dépend davantage du portefeuille que du talent.

Jeu de Fer est né de ce constat. Un site indépendant, sans actionnaire, sans pub programmatique, sans partenariats commerciaux avec les éditeurs. Juste des joueurs qui jouent, qui écrivent ce qu'ils pensent, et qui ne recommandent que des jeux classiques de qualité.

🏅
120+ critiques publiées Depuis septembre 2022
⏱️
2 000+ heures de jeu Cumulées sur nos tests
🚫
0 partenariat payant Indépendance totale
🇫🇷
100% français Équipe & contenu basés à Paris

Notre équipe

Trois rédacteurs, une charte éditoriale commune : l'honnêteté avant tout.

Maxime Lefebvre, rédacteur en chef de Jeu de Fer

Maxime Lefebvre

Rédacteur en chef & Fondateur

Joueur depuis l'âge de 7 ans, Maxime a travaillé 6 ans dans l'industrie du jeu vidéo avant de fonder Jeu de Fer. Spécialisé dans les puzzles et les jeux indépendants. A testé plus de 400 jeux mobiles.

Claire Dumont, journaliste jeux mobiles chez Jeu de Fer

Claire Dumont

Journaliste jeux mobiles

Ancienne rédactrice pour Canard PC Mobile et GameBlog.fr, Claire est spécialisée dans les jeux de stratégie, simulation et casual. Elle apporte une rigueur journalistique irréprochable à chaque critique.

Thomas Mercier, spécialiste technique et jeux arcade chez Jeu de Fer

Thomas Mercier

Spécialiste Arcade & Technique

Développeur de jeux indépendants le week-end, Thomas apporte un regard technique unique sur les aspects de game design et de performance. Expert en jeux arcade et plateformers.

Notre charte éditoriale

Ces règles ne sont pas négociables. Elles définissent ce que nous sommes.

01
🎮

Minimum 10h de jeu

Aucune critique n'est publiée sans au minimum 10 heures de jeu réelles. Pour les jeux complexes, ce minimum monte à 20h.

02

Sélection rigoureuse

Nous ne retenons que des jeux classiques authentiques : puzzle, stratégie, arcade, aventure, simulation. Des titres où la progression dépend du talent et du plaisir de jouer.

03
💰

Indépendance financière

Nous n'acceptons aucun partenariat commercial avec les éditeurs. Nos revenus viennent exclusivement de la publicité contextuelle non ciblée.

04
✍️

Transparence totale

Si un jeu nous est fourni gratuitement pour test, nous le mentionnons explicitement. Si nous avons un doute sur notre objectivité, nous le disons.

Un jeu à nous suggérer ?

Vous avez découvert un jeu mobile méconnu, sans mécaniques douteuses, et vous aimeriez qu'on l'analyse ? Écrivez-nous !